¡Felicitaciones a los miembros de nuestra comunidad por todos los proyectos, eventos y actividades realizadas durante 2017!
Aquí les dejamos un resumen con todos los que ocurrió en GameDevGT en el 2017.
Eventos
Global Game Jam 2017
Por tercera vez consecutiva realizamos el Global Game Jam en Guatemala, con mucho éxito, gracias a nuestros patrocinadores, especialmente a Universidad del Valle de Guatemala, HyperX y Domino’s Pizza. Tuvimos 58 asistentes y desarrollamos un total de 11 juegos. Los cuales se pueden probar a continuación
Biosonic Escape. Desarrollado por Joshua, Freddie, Alejandro Cortés, Moises, Axel y Diego
Dark Strings. desarrollado por Mario Galvez, mattew Kummerfeldt, Ale Tobías, Krish Samayoa e Ignacia Higueros
Do you Hear Me? Desarrollado por Gadhi Rodriguez, Mercedes Retolaza, Luis Diego Fernández, Javier Ramos y Oscar Donado
Gorilla Stomp. Desarrollado por Bryan Alvarado, Carlos Villagran, Alhvi Balcarcel y Mario Galvez
Mozzy, desarrollado por Eric Mendoza, José Rodrigo Custodio, Gabriel Piloña, Paul Belches y Aaron Berducido
Nohas Island, desarrollado por Oliver Sitán y Martín Balsells
Science and Stuff, desarrollado por Juan Carlos Poncio, Daniel Madrigal, Pedro Miguel Jimenez y Josue Jacobs
Screams of Despair. Desarrollado por Ana Lucía Díaz, enrique boesche, Mike Venegas, Sebastián Oliva, Santiago Paiz,, Jorge Andrés Perez Barrios y Sebastian Arriola
The Waves Theory. Desarrollado por Mario Santos
Vampire Candy Runners. Desarrollado por Dennis Aldana, Luis Adolfo Recinos, Crystian Recinos, Oscar Morales, Rik Illescas y Rodrigo Ramirez
Wave Tanks. Desarrollado por: Dante Izquierdo, Lucía Morales, Randy López, Kenny López, Renatto Alvarez, Elvis López, Guillermo Carranza y Leslie Morales
Si quieres saber de qué se trata el Global Game Jam puedes ver este video y ver las fotos del evento acá.
Game Over Night
La primera exposición de juegos hechos en Guatemala, Game Over Night, se realizó el pasado 25 de octubre en Chamba Coworking. Se contaron con al rededor de 300 asistentes y estuvieron en exposición 25 juegos hechos por 14 equipos desarrolladores. Este fue el evento que tuvo más visitantes y exposición en medios, realizado durante el año. A continuación puedes ver los juegos que se presentaron.
Este año tuvimos la oportunidad de participar en Coecys 2017, Congreso de Estudiantes de Ciencias y Sistemas, de la Universidad de San Carlos de Guatemala, dando una conferencia y dos talleres en el evento. También tuvimos algunos juegos hechos por la comunidad en exposición.
Conferencia Nanuleu por Alhvi Balcarcel
Taller Introducción a Phaser por Rik Illescas
Taller desarrollo de juegos con Unity por Oscar Morales
Stand de exposición de juegos
Premios
Krish Samayoa
Ganador del primer lugar Global Archiact Jam
Krish ganó e primer lugar en este jam internacional desarrollando su juego Tobogan Racer Online, para VR con Google Cardboard. El juego fue desarrollado en Unity. Krish ganó pases para la conferencia CVR2017 en Vancouver, a la que tuvo la oportunidad de asistir. Puedes probar el juego, Tobogan Racer Online en itch.
Juan Pablo Salazar Barrios
Ganador del premio al mejor juego internacional en torneo intercolegial “Juguemos Creando” en Paraguay
Juan Pablo y su hermano Rodrigo José, desarrollaron un videojuego estilo runner en el que se recorren varios lugares turísticos de Guatemala, y en el cual se puede jugar escogiendo personajes de las distintas culturas guatemaltecas. Con este juego participaron en el torneo intercolegial, para estudiantes de secundaria “Juguemos Creando” en Asunción, Paraguay, obteniendo el premio a mejor juego internacional. Puedes descargar el juego en GooglePlay y ver este reportaje en Prensa Libre acerca del premio
Juego Gorilla Stomp
Ganador del premio al mejor juego Alt.Ctrl en Festival IndieBits
Este juego, fue desarrollado en el Global Game Jam 2017 Guatemala. Es un juego para 8 jugadores en el cual cuatro de ellos juegan con un control presonalizado hecho con el chip MakeyMakey y bananos. El juego se presentó en el festival Indie Bits, en Columbia, Carolina del Sur. Y ganó el premio al mejor juego con Alt.Ctrl, dado a juegos con controles alternativos.
Ale Tobías
Ganador del segundo lugar del Guinxu Jam 2017
Ale participó en este jam y concurso del canal de Youtube de Guinxu, que se trató de desarrollar un juego durante dos semanas. El juego de Ale le gustó mucho al dueño del canal, llegó a las finales y estuvo recibiendo muchos votos de parte de la comunidad, quedando en segundo lugar
Jams
Estos son todos los juegos desarrollados en jams durante el año. No olvides probarlos
NaNoRenO 2017
Confederate Rose Hecho por Jose Rodolfo Pérez, Cristian Pérez, Sebastian Recinos, Ivette Cardona, Andrea Cordón, Samatha Duarte, Yasmin Chávez y Russel Alfonso
Para-Caffiene por Oscar Morales y Dennis Aldana
Global Archiact Jam 2017
Tobogan Racer Online por Krish Samayoa
Santo Jam 2017
GraviOff por David Carrera
Crastos por Oscar Morales
Gravity por Rik Illescas
Gravity Stolen
Destroy the Asteroids por Alhvi y Cavi
Cucurucho vs The World por Ale Tobías
Ludum Dare 38
The little world behind the wall por David Carrera
Ludum Dare 39
Portals and Boxes por Luis Girón
Flickr por Daniel y equipo internacional
Guinxu Jam
Guinxujam03 / Paper Shadow Man por Ale Tobías
Independence Day Jam
Raxtun por David Carrera
Buenas Obras por Andrés Chang
Héroe Anónimo de Independencia por GamerHBGT
Joy por Rodrigo Villagrán
Sabo Bien por Oscar Morales
Tuc Tuc Arena por Carlos Villgrán
Pongámonos las pilas por Alhvi Balcarcel
All Hallows Challenge 2017
El Cadejo por Wyvern Games
Zombie Soldiers por GamerHBGT
Fiambreton por Rik Illescas
Ultra Zhambie Carnage por Oscar Morales
Scared Monsters por Christian Morataya
Spooky Defense por Bryan Alvarado
Spooky Chess por Alhvi y Cavi
Ludum Dare 40
What doesn’t kill you gets stronger por Damian Kerneltt
Esperamos que esta publicación les ayude a recordar todo el trabajo realizado durante 2017 y a inspirarse para crear nuevos proyectos en 2018. ¡Que tengan un muy feliz año!
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